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유니폼 UT 못생긴 게 많은데 왜 다들'향기롭다'.

2019/8/21 12:23:00 0

유니폼UT

ACG 애호자의 지갑은 또 막지 못할 것이다.

2006년부터 매년 봄 유니클로즈업이 큰 파문 게임, 애니메이션 테마 UT 를 선보인다.올해 첫 발행은 3월 29일 상위된 고40주년 기념판 티셔츠, 4월'괴물사냥꾼 '15주년 테마티와'길거리 패왕' 콘셉트 티셔츠, 임천당기 하락게임IP'슈퍼말리오'와'분사전사'의 UT 도 4월 발매됐다.

유니폼 게시 소식의 웨이보 아래 누리꾼들의 게시물이 예년 ‘이것도 너무 못생겼지!’"사고 폭발!작년에 JUMP 를 샀는데 이미 부도가 났어요 "."닉네임 닉네임 닉네임!"이미 발표된 신형 UT 패턴에는 예년처럼 ‘한없이 어렵다 ’가 적지 않았지만, 게임팬들과 애니메이션의 지갑을 다시 꺼내는 점에는 UT 가 든든하다.

  티셔츠를 팔아서 문화를 파는 데 성공한 상업 글로벌

2003년 유니폼은'티셔츠를 자유롭고 재미'를 개념으로'유니qlo T -shirt Project'을 선보였다.UT 는 저가 전략을 탐구하는 실험품으로 쓰였지만, 이후 광범위한 글로벌 협력으로 현재 의상 브랜드 중 한 문화부호가 되었다.이에 따라 UT 현임 아트 프로듀서 NIG는 "UT 는 티셔츠가 아니라 문화다"고 말했다.

유니클로스 UT 는 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 브랜드 클래식, 예술, 예술가, 야외, 음악 등 다양한 프린트가 순수한 티셔츠에 새겨져 있다.미국 조류 선봉KAWS 부터 디즈니 대표 캐릭터 미마우스, 여성이 미친 헬로키티부터 Jump 애니메이션 캐릭터, 매년 유니폼 UT 까지 깜짝 놀랄 수 있다.세계에서 그렇게 많은 유행문화는 젊은이와 관련된 문화가 있는데, 그는 UT 에서 자신이 좋아하는 것을 찾을 수 있는 이 UT 를 입고 자기개성을 표현할 수 있다.

UT 의 글로벌 협력에서 다른 문화 유형과 비교, 애니메이션, 게임 UT 가 젊은이들이 광탈하는 중점 제품이다.일본 임천국, Jump, CAPCOM, KONAMI 등, 미국 폭설엔터테인먼트, 디즈니, 이들 회사의 머리 게임, 애니메이션 IP 등 UT 와 수차례 연동해 1라운드 매출 붐을 일으켰다.팬들은 항상 일파진에 휩싸인 UT ‘매진 ’에 불평을 받고 있다. 유니폼 ‘재판 ’ ‘신상 ’에 탄탄하게 묶여 있다.

직접 옷을 티셔츠에 찍어 넣은 사람은 우아한 옷고보다 더 대단한 사람이 없다

젊은이들은 자신이 사랑한 UT 계산서를 망설이지 않았음에도 불구하고 유니클로즈업, 게임 UT, 게임 애니메이션, 게임 애니메이션은 UT 디자이너가 불투명한 심미관을 떠돌며'보기 싫다'는 어택인들이 제시한 가장 직접적인 논평이 됐다.

일부 UT 디자인의 배색은 이를 받아들이기 어렵다는 점, 대부분의 UT 패턴이 애니메이션 작품을 직접 채택하는 원도, 의상 차원에서 창의성이 부족했다.심지어는 지난해 Jump50 주년 합작금에서'나의 영웅학원 'UT 에서 오랜 머리 위로 가로등 같은 저급실수를 하고, 이 UT 의 프린트가'강제 포합'으로 올라가는 팬들도 적지 않다.

이런 방법은 비록 간단하고 거칠지만 익숙한 패턴은 첫 순간에 게임, 애니메이션 팬들의 마음을 일깨워준다.예를 들어 올해'길거리 패왕 'UT 의 승룡권 입력 지령과 클래식 8각 선인 인터페이스'기동전사 고다' UT'라스트 슈트 '장면, 하아와 암아의'추파'를 통해'괴물 사냥꾼' UT 회복제 주머니에 있는 약초와 파랑버섯, 불고기 등 즐겁고 보는 문화경은 한두 가지만 사면 만족할 수 있을까?분명히 할 수 없다.

UT 의 모든 게임, 애니메이션 시리즈, 지금까지 거의 공식 소재고에서 직접 추출한 사진으로 클래식 화면을 그대로 티셔츠에 찍지 않았다.유니폼이 매년 열리는 UT GRAND PRIX 테마 디자인 대회라고 해도 수상의 창의티는 IP 측이 직접 선택했다.직접 소재고나 IP 측이 인정한 도안을 사용해 UT 는 계획부터 생산까지 단축할 수 있으며, 출시시간까지 IP 측에서 수리하는 시간을 최대한 줄일 수 있다.이런 직접 원도를 투용하는 방법은 때때로 팬들의 구유에도 불구하고 UT 는 매년 수십 개의 크로스 협력을 위한 보장이 됐다.

  품질 이 약간 떨어지는 UT 는 상업 판매 를 높이는 중점 상품 이 되었다

현재 반소매 UT 의 가격은 이미 129원에서 99원까지 떨어졌고, 최근 2년 79원이 모두 그렇다.오타족은 수십 위안만 쓰면 정판 주변까지 살 수 있고 일상적인 옷에 적합하니 너무 수지가 맞지 않는다.갈수록 싼 가격과 대응하는 것은 UT 의 품질인 점점 얇아지는 원단, 세탁 후 M 당겨서 L, 네크라인 변형 등 문제다.

최근 몇 년 동안 국제 면사 시장의 가격이 계속 오르면서 인공 원가가 높아지면서 제품 가격을 직접 인상해 의류 브랜드 1위로 떠올랐다.빨리 브랜드를 상쇄하는 유니클로즈업은 의류 판매 패턴에서 고객의 브랜드인지와 소비인지를 바탕으로, 빠른 속도로 제품을 출시해 제품의 품질을 한 소비자의 수준에 유지해 재고 판매량을 낮춰 판매량을 낮춰 판매하는 것도, 자AA, H &M 등 국제적인 유명 패키지 브랜드를 포함해 줄곧 상업모델이다.

이에 따라 UT 의 질량은 단순히 한 시즌만 입어야 하지만 여러 장르의 문화적 글로벌 합작에 힘입어 다양한 문화에 대한 깊이 미련을 느끼는 팬들이 여전히 몰두하고 있다.이 UT 를 사는 것은 애정을 사는 고객으로서 신상금마다 서너 개를 뺏는 것도 상식이다.

의류 업계에서 이윤의 성장점은 겨울옷, 여름철 티셔츠는 박리다케트 스타일입니다.하지만 유니폼의 2018년 재보에서 동남아와 대양주 지역에서 UT, 폴로와 반바지의 판매량에 힘입어 현지 점포의 매출 순액이 두 자릿수 증가했다.UT 는 이미 유니클로스 계열의 다른 제품과 함께 이 브랜드의 마케팅 공급원 중 하나다.기존 대중의 시선을 끌어당기는 목적의 글로벌 상업 협력 모드로 UT 의 성공에 더욱 풍부한 비즈니스 의미: 제품 기능을 보장하는 전제에서 다원적인 문화라겐 제품과 고객의 거리가 갈수록 세분해지는 오늘날, 글로벌 합작으로 상업판매를 끌어올리며 브랜드를 확장하는 사람들.

UT 가 연동한 IP 에서는 ‘슈퍼마리오 ’ ‘마수세계 ’ ‘용주 ’, ‘용주 ’ 등 톱IP 도 있고 ‘분사전사 ’라는 신생세대 IP 도 있다.정상 IP 에 있어서 빨리 소품과 협력하는 것은 분명히 강력한 연합이다.특이한 시간점에서 Jump50 주년,'고달 '40주년,'괴물 사냥꾼' 15주년,'복수자 연맹3 '개봉, 톱IP 와 UT 의 합작은'개인화'라는 속성 아래 공감을 얻으며 브랜드 마케팅 차원의 최대화.

또한 비정상 IP 에 대해 UT 제품선을 빌려 브랜드 마케팅을 진행하면 IP 브랜드를 더 넓은 사용자 시장을 촉진시킬 수 있다.상대적으로 작은 IP 의 정규 파생 개발 모델은 일반적으로 핵심적인 파생품 타입과 수직 판매 장소를 선택하며 파생품 품질이 높지만 가격도 높고, 수중 면에서 작은 폐단이 존재한다.이제 소품과 함께 저렴한 판매가격의 빠른 소품 및 판매 장면의 대중화는 소중IP 의 브랜드 마케팅에 뚜렷한 변화를 선사한다.

매번 새로운 게임, 애니메이션 UT 등극을 볼 때 사람들이 모조리 움직이는 실체점포, 게임, 애니메이션 IP 의 팬들이 이미 유니폼으로 바뀌고 있는 브랜드 이용자들이 UT 표현 자체 태도로 게임, 애니메이션에 반한 방식이 될 수 있는 것은 아마도 글로벌 연동의 가장 좋은 결과일 것이다.저자: ACGX 창작

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