가시덤불 의 원창설계 길 —가방 브랜드 사이의 바둑
초연이 자욱한 것을 보지 못하고 포화의 굉음을 듣지 못했지만, 이 가방 시장의 쟁탈전이 멈추지 않았다. 각 가구 기업들도 해이해진 적이 없다.
경쟁이 심해지면 상업이 올라가고, 치열한 가방시장 각축에서 시종일관, 마케팅, 제작 공예는 모두 없어서는 안 된다. 무엇이 가방적 브랜드의 상당한 라이벌 중 하나에 도달할 수 있을까? 답은 브랜드 문화의 원창설계다.
눈에 띄다
중국 방직업
무릇 업계 내에서 뛰어난 기업을 선보일 뿐, 오리지널 디자인은 시장의 시련을 견뎌낼 수 있으며, 반대로 원창설계가 없는 기업은 경쟁이 치열한 가구 업계에서 자리를 차지할 수 없다.
가시덤불
오리지널 디자인
의 길
우선 해독을 해보자. 무엇이 오리지널 설계다.
전혀 의문도 없이 거울과 흉내를 내다보는 것은 진정한 디자인이 아니라 원창과는 전혀 관계가 없다.
원창설계는 이미 정해진 상태의 완벽함과 향상이 아니라 기존의 존재에 대한 다른 주해도 아니다. 형식의 돌격 연기도 아니고 선봉이념의 과장과 변이 아니다.
오리지널 디자인은 고유의 클래식 인터페이스를 새로 고유의 고유의 고유의 인터페이스를 새로 고쳐낸 생명의 기운이다. 어떤 것을 소홀히 하는 체험을 보여주고, 머물 수 있고 발전할 수 있는 새로운 존재다.
오리지널 디자인은 아름다워 보이지만 하기는 쉽지 않다.
패밀리 디자이너가 매우 두터운 전공 기초와 홈폰 업계를 보는 독특한 시각을 요구하는 디자이너가 꾸준한 인내심과 파격적인 용기와 결심을 필요로 한다.
기존 디자인된 가구 제품은 디자이너에서 영리하게 어떤 개념이나 요소를 종이에 뛰어들고 디자이너에 대한 꼼꼼한 조각과 브랜드 문화적 이념을 부여하는 긴 과정으로 다양한 도전과 어려움이 가득했다.
현재 중국의 가방업은 제품 조합, 빗, 순수, 가치, 가치 표현 방식에 대한 연구, 경제적 이익 최대화 획득채널, 즉 업계 부가가치 증가의 효과적인 경로가 부족하다.
예를 들어 업계 내 각 브랜드는 완전히 다른 성격의 가방제품의 전시 방식을 동일한 것이나 늘어뜨리거나 접거나 쌓아 올리거나 쌓아 올리는 것이다.
그러나 부변의 전시 방식으로 다양한 제품의 근리, 환광율, 문양 등 직장 면적에서 보여준 다른 시각적 가치를 저절로 무시했다.
만족시키다
소비자
필요로 봉사하다
중국 가방 브랜드가 원창설계를 추구하는 도로에는 가시덤불 이 자랐지만 중국의 홈 디자이너들은 한 번도 멈추지 않고 앞으로 찾아온 발걸음을 걷고 있다.
가폰의 오리지널 디자인은 어떻게 첫걸음을 걸을까? 디자이너들은 먼저 깨닫고 순수한 디자인도 시장 대중을 영합하기 위해서다.
최근 몇 년 동안 생활의 품질이 높아지면서 소비자들의 생활품위가 질적으로 비약적이었지만 특이한 디자인에 밝힌 그 고상하고 고상한 문예 냄새를 추적하여 소비자들과 공감할 수 없는 만큼 디자이너들의 심혈을 많이 기울이는 제품들을 조용히 전시대에 누워 높은 곳의 쓸쓸함을 체험하고 있다.
그래서 가방계의 원창디자인은 여전히 고객은 하느님의 전통 관념을 벗어나지 못하고 이런 관념을 따르면 소비자 수요를 깊게 관찰하는 디자이너들이 원창설계를 하기 전에 빠질 수 없는 연구 과정이 되었다.
일본의 만화 시장이 오랫동안 쇠퇴하지 않아 일본 만화업종들이 일일, 해마다, 처리, 선별, 연구, 소비자 취향에 대한 조사 결과를 분석했다.
시장 조사 후 모든 만화 속 이미지는 만화가 예술이 만들어낸 것이 아니라 조사 결과에 따라 소비자가 좋아하는 이미지의 특징에 따라 또 하나의 만화 캐릭터에 부여한다.
일본 만화산업의 성공 경험은 소비자의 수요를 만족시키기 위해 서비스하는 것이라고 밝혔다.
중국의 가방적 업계도 끊임없이 교합과 조사 연구에서 일본 만화계 같은 풍조를 형성해야 한다. 이는 중국의 홈 디자이너가 한 방울 한 방울의 노력으로, 끊임없이 관찰과 쌓여 다음 작품을 확정하는 주제로, 컴퓨터 스크린에 문을 닫는 것이 아니다.
따로 길을 안내하여 설계 풍격을 선도하다.
소비자들의 시선을 얻는 것은 단지 사람들의 생활에 의존하는 즐거움에 의존하는 사물 요소에 의존하는 것만으로도 충분치 않다. 디자이너들은 독자적으로 소비자 체험에서 소홀한 영역을 찾아야 한다.
소비자 체험에서 무시되는 지역을 어떻게 찾았는지, 소비자와 신속하게 공감하는 것은 디자이너가 디자인 수준을 높이는 관건이다.
내공을 고련하고 열심히 연구하는 디자이너는 평범한 생활에서 평범하지 않은 평범한 생활을 잘 파악하고 있는 평범하지 않은 것을 잘 파악하고 유행 요소를 교묘하게 매치하여 다른 가방적 제품과 차별화시키는 원창설계를 노력해야 한다.
유명 가구 브랜드 부안나, 표방한 아티스트 방침으로 많은 소비자들을 정복하고, 브랜드 스타일의 기준에 따라 제품의 디자인은 더욱 예술적 분위기가 풍부하고, 소비자들에게 특이한 느낌, 국제 가방 브랜드 마카시노는 제품 디자인에서 패션, 건강한 ‘채수면 ’ 이념을 제시하고, 색채의 운용 및 편안함과 결합, 새로운 디자인 이념, 출가 방업의 ‘빠른 패션 ’문화를 업그레이드했다.
가방기업은 브랜드를 형성해야 한다. 제품 디자인에서 일상 관리를 개발하고 판매까지 모두 자신의 문화적 함축과 특색 없이 브랜드를 형성해야 한다.
제품의 오리지널 디자인은 다른 부분과 달리 소비자에게 지속적인 체험 과정을 가져다 줄 수 있다.
예를 들어 한 소비자가 상품을 구매하는 과정에서 독특한 매출 코너에 의해 움직일 수도 있다. 만약 브랜드 직원들에 대한 훈련에 대한 소질 찬양은 가중될 수도 있지만 소비자 거래를 결정할 중요한 원인은 제품 자체다.
유명 의상 브랜드 미테스 방이의 홍보 구호'심상치 않다'는 이미 널리 알려졌고, 이는 가방적 디자이너들이 오리지널 디자인을 할 때 버텨야 할 방향이다.
또 다른 방도가 실패할 가능성은 있지만 꾸준히 견지하기만 하면 오리지널 디자인이 중국 홈 디자인의 새로운 모습을 이끌어낼 것이다.
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